O Dilema Nintendo

por: mpptritan

13 11 2007

Bom pessoal estava hoje vendo a lista de lançamentos do ano e quando me deparo com alguns fatos que me deixaram bem chateados.

A enorme lista de lançamentos da nintendo(maior de todas) desse ano…

Mas ai vc me pergunta: mas triste porque o lançamentos estão aos montes??

Sim isso mesmo.Lembrando aquela velha máxima conhecida de que quantidade nao e qualidade.Infelizmente tirando jogos da própria nintendo, a maioria são jogos descartáveis ou de qualidade duvidosa.Ou seja lançamentos ao monte, mas ou são jogos mau feitos ou somente jogos caça niqueis que estão só seguindo alguma onda do momento.

Quem tImagem do antigo seloeve um super nintendo sabe que naquele tempo a maioria dos jogos do console tinham o selo de qualidade nintendo , como esse ai ao lado.

Mas com o decorrer do tempo esse selo foi sumindo ate que em 2003 ele foi retirado de todos os jogos.

Foi ai que se abriram as porteiras para os jogos toscos. E agora se aproveitando do apelo casual do Wii isso piorou ainda mais, pois qualquer tranqueira vai para as prateleiras com a desculpa de que é um jogo casual voltado para os jogadores não tão exigentes.Mas espera ai. Existe uma boa diferença entre um jogo simples e um jogo simplório(leia tosco).

Mas isso ocorre principalmente porque a nintendo não tem nenhum tipo de controle sobre o que e lançado para seus consoles (incluindo o nintendo ds) ao contrario da sony e microsoft que fazem um controle rígido sobre o que vai ou não rodar nos seus consoles.Quer dizer pagou a licença pode lançar qualquer tranqueira com bugs, ou sem sentindo ou qualquer outro adjetivo para um jogo ruim que vc conheça.

Não quero atacar a nintendo porque alias sou um nintendista a muito tempo , mas também sei abrir o olho e ver certas coisas erradas.Minha esperança e que isso mude para que o Wii e Ds não se transformem numa casa dos horrores ao invés de um console.

Então cuidado quando for comprar um jogo novo para seu Wii ou ds… um jogo tosco o espera na próxima prateleira !!!

Matéria escrita por eu mesmo com base na EGM desse mês e pesquisas no fórum uol e ign.Espero que gostem!



Publicidade nos games online

por: Camilo Oliveira

28 09 2007

E parece que tem tudo pra crescer.

Segundo estudos nos EUA, os investimentos podem chegar a 852 milhões de dólares até 2011, impulsionado pela maior conectividade dos consoles.

“O crescimento e interesse nessa geração é muito maior porque o número de consoles conectados é muito, muito maior” afirmou Michael Wolf, diretor da pesquisa, da ABI Research.

Os consoles conectados criam mais oportunidades para o anúncio in-game, onde os anúncios podem ser atualizadas com novas campanhas e anunciantes.

adv_games.jpg

É totalmente oportuna essa iniciativa, já que cada vez mais ficamos conectados através dos videogames. Falando a verdade, nada melhor que jogar contra outro cara e principalmente ganhar dele. Mas acima de tudo, ter um oponente que é real.

Quando jogava Need for Speed Underground adorava entrar na rede da EA pra desafiar os gringos (principalmente em Market Street, minha especialidade – alguém topa um contra??) e era legal ver como ou outro cara corria, reagia a ultrapassagens, me fechava (grrr) e eu aprendia com isso. Pessoalmente, não ligava muito pros rankings (apesar de olhar de vez em quando), mas competir com pessoas reais é o grande lance.

Em NFS já convivemos com isso, nada anormal correr numa avenida e ver um anúncio grandão da Pepsi, da Cingular, entre outros. E essa publicidade reforça a marca na cabeça dos gamers, que ao verem aquele símbolo o tempo todo, se familiarizam com a marca.

Não se pode negar o consumo dos games, podemos pegar o exemplo mais recente, do Halo 3 que vendeu mais que o Homem Aranha 3 faturou em seu primeiro final de semana em cartaz.

Entendo que aqui no Brasil o ‘consumo’ desses games é menor, principalmente por causa do preço dos consoles (o PS 3 chegou custando R$ 7000, na Americanas), mas com o tempo fica mais acessível. Os games originais (que permitem acesso às redes online, como o XboX Live), principalmente entre nós, parecem ser cada vez mais consumidos e fazem com que o tráfego dessas redes seja maior, e conseqüentemente agora a publicidade também tome mais espaço.

Infelizmente vemos pouca movimentação na área de games aqui no Brasil. Desde produção de games ou acordos pra tradução (até hoje não conseguimos um NFS em português, ou mesmo traduzido, apesar dos esforços da comunidade) e anúncios então, menos ainda. Estamos literalmente num sistema vertical (eles constroem, nós só consumimos). Quem tiver a iniciativa pode se dar muito bem, claro, se houver apoio e investimento.

Fontes: ClickZ, Predicta NaMedida, Webinsider

[tags]games, nfs, advertising, publicidade, online[/tags]



Começou a E3

por: RCLumbriga

12 07 2007

A E3 começou e começou bem. Apesar do site oficial não ter muita coisa, a E3 é parceira da Gametrailers que estão divulgando todos os vídeo da Feira.

Passem no site da GT e se divirtam.

Aproveitando: COD 4, ta show



Lost Planet

por: RCLumbriga

17 05 2007

Quem tem o poder de comprar um X-box 360, ja deve ter ouvido falar no jogo Lost Planet. O jogo que até então era exclusividade X-BOX 360, foi anunciado a quase 1 mês que seria também liberado para PC. Em versões DirectX 9 e DirectX 10 (L).
O jogo parece ser uma espécie de Quake IV, onde o interessante é pegar as armas e matar tudo que tiver pela frente.
Para falar a verdade estou postando isso não é nem mesmo pelo jogo em si que parece ser excelente, quem tiver afim aqui vai uma Review.

O que mais me interessou neste jogo foi sim uma nota publicada pela AMD/ATI em relação ao DirectX10.

De acordo com a AMD o game está sendo desenvolvido em parceria com a Nvidia, que possuiu informações a fim de poder otimizar suas placas através de seus drivers, já a ATI não teve nenhuma informação desse tipo para poder melhorar o desempenho de suas placas da nova geração, com isso a empresa afirma que o resultado dos demos não podem ser comparados com a versão final do game, e consequentemente torna as comparações duvidosas.

Ou seja, está esquentando mais ainda a briga entre as fabricantes de placas. Daqui a algum tempo os jogos serão desenvolvidos pensando exclusivamente para uma determinada plataforma.

Quem quiser pegar o demo do Lost Planet: Demo

Segue 2 screens do jogo.
lostplanet_pc_15.jpg lostplanet_pc_16.jpg

Outra info importante. Sabe quem é o fabricante? CAPCOM, parece estar voltando a ativa com jogos de qualidade. Afinal quem nunca jogou Street Fighter ?

Fonte: Adrenaline.

[tags] capcom, Lost Planet, AMD, ATI, Nvidia, Directx 10, X-box 360 [/tags]



Mais News Sobre AMD + ATI

por: _H1GHL4ND3R_

14 05 2007

AMD Anuncia Phenom X2, X4 e FX

A AMD decidiu tornar pública a sua nova linha de processadores, cujos produtos serão conhecidos sob o nome Phenom.

A linha se dividirá em três versões para o público em geral: X2, X4 e FX. Os modelos quadrinucleares estão previstos para o final do ano, enquanto os binucleares chegarão no início de 2008.

No entanto, poderemos ter uma noção de seus desempenhos em breve, pois os modelos destinados a servidores deverão chegar mais cedo e logicamente serão comparados com os da Intel.

Sem entrar em maiores detalhes técnicos, esses processadores dispõe de unidades de tratamento de 128 bits reforçados e suportarão as instruções SSE4.

Eles oferecerão 512 KB de cache L2 por núcleo e 2 MB de cache L3 compartilhado entre os núcleos para facilitar as trocas de informações.

Além disso, os modelos quadrinucleares serão compostos de um único die, ou seja, uma solução mais “limpa” que o da Intel. A Intel simplesmente “cola” duas CPUs binucleares lado a lado e as interligam pelo FSB, o que prejudica a performance.

Quanto a melhorias, nota-se grandes esforços a respeito de consumo e gestão independente de freqüências e tensões. A virtualização também é um dos pontos fortes da AMD e será reforçado nesta nova arquitetura.

Originalmente concebido para o futuro socket AM2+, esses novos processadores serão compatíveis com o atual socket AM2, mas não permitirá uma utilização acentuada, principalmente, a nível de overclock.

O suporte a memórias DDR2-1066 será padrão. Quanto às memórias DDR3, a AMD prevê sua introdução através do socket AM3, que chegará em 2008.

A foundry verde continua com o seu programa “Stable image” que implica em uma plataforma estável com duração de três anos… e que a Intel poderia se inspirar…

Resta esperar para saber quanto custarão os diferentes modelos que estarão disponíveis e sobretudo, a real data de comercialização. A Intel já prepara os seus modelos de 45 nm para contra-atacar e também poderá decidir em brincar com os preços se os desempenhos não lhe favorecerem.

Fonte: Forum PCs
Ver Notícia Completa Com Imagens:
(Recomendado!)
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AMD Prepara Operação Contra NVIDIA

por: _H1GHL4ND3R_

13 05 2007

Fontes próximas à AMD confirmaram que a companhia estaria perto de iniciar uma operação contra a NVIDIA batizada de “Total Annihilation”.

As placas gráficas R600XT e os modelos RV630/RV610 seriam apenas o início, pois no terceiro trimestre a AMD teria a intenção de lançar o RV670, a Radeon HD 2950 PRO e o R650, o chip base da placa gráfica Radeon HD 2950XTX e das placas XT. A AMD acredita que este é o momento exato onde a companhia realmente poderá prejudicar o avanço da NVIDIA.

O terceiro trimestre começa em julho e ele vai até o final de setembro. No momento a AMD finalmente estaria aumentando a produção do RV610 e dos chips RV630, visando ter parte dos produtos para lutar com a NVIDIA, inclusive os chips móveis.

A única questão que paira no ar é a seguinte: como a ATI conseguirá suportar este período? Para o seu próprio bem, tomara que sim. No entanto, como a NVIDIA não tem o hábito de fazer uma pausa para descansar, provavelmente nós veremos um belo duelo no final de junho.

Fonte: Fórum PCs

ontopic) Aniquilação Total: Quem viver verá! AMD jogará todas suas cartas! Atualmente, as duas empresas possuem placas gráficas tops com arquiteturas totalmente diferentes! O Directx 10 está batendo à porta e a guerra também!!!

[tags]hardware, ati, amd, nvidia, video[/tags]



Players de games reclamam do Vista: Jogos tem problemas para rodar

por: NiKoLaU_

12 05 2007

Os gráficos do Windows Vista estão dando dor de cabeça aos players de jogos. Um pequeno número, mas significativo de games feitos para o Windows XP não funciona apropriadamente no novo sistema, reportaram gamers em fóruns.

A maioria dos problemas está em jogos de tiros como CounterStrike, Half-Life 2, Doom 3 e F.E.A.R, que exigem maior poder gráfico do computador.

A principal reclamação dos usuários do Vista é que a velocidade das imagens fica lenta, atrapalhando a jogabilidade, sem contar os casos em que o jogo fecha sozinho.

Especialistas no assunto culpam os drivers, a complexidade do Vista e a ausência de cartões de vídeo otimizados para a nova tecnologia gráfica do Vista, o DirectX 10- apesar das promessas da Microsoft de que o Vista seria compatível com o mecanismo gráfico do XP, o DirectX 9, e que suportaria os jogos atuais.

Ao mesmo tempo, os jogos otimizados para DirectX 10 vem chegando lentamente no mercado. Um executivo da Nvidia prevê que esses jogos devem se tornar mais populares apenas a partir de meados de 2008.

A Microsoft diz que a coisa não é tão grave. Chris Donahue, gerente do Windows para a área de games, diz que a empresa testou mais de mil jogos nos últimos cinco anos e a maioria funciona com o Vista.

O DirectX 10 é uma reformulação do sistema gráfico do Windows, fazendo com que os jogos rodem com maior rapidez e melhor textura que o DirectX 9. A Microsoft diz que os principais fornecedores de jogos estão se apressando em produzir títulos otimizados para o novo padrão, embora até agora a empresa só tenha apresentado uma dezena de jogos, com melhorias bastante sutis.

Os fabricantes de chips gráficos – como Nvidia, Intel e ATI -, estão sendo criticados pela falta de agilidade em oferecer drivers para os cartões gráficos existentes rodando seus chips.

Além disso, a Intel e a ATI ainda não apresentaram melhorias de chips gráficos para o DirectX 10 embora a Nvidia lançou um processador para o DirectX 10, o GeForce 8800, mas seus drivers ainda estão em faze de testes.

Usuários irritados com o problema criaram um site ameaçando processos. Em resposta, a Nvidia criou um site que permite aos usuários reportar problemas.

Aproveitando o assunto do DirectX10 coloquei um video com a nova placa da Nvidia GeForce 8800 GTX, Rodando no Windows Vista.

[tags]directx, windows, vista, games[/tags]



WCG 2007: Inscrições abertas

por: RCLumbriga

5 05 2007

Foi aberta a temporada de inscrições para o WCG 2007.

As etapas começam já neste mês então não percam tempo e se inscrevam para o maior campeonato de jogos de computador do mundo.

Os seguintes jogos estão na lista da WCG:

  • Counter-Strike 1.6
  • Need for Speed Carbon
  • FIFA 07
  • Warcraft III: The Frozen Throne
  • Starcraft: Broodwar
  • Age of Empires III – The Warchiefs
  • Carom 3D

Nos termos do “Regulamento do WCG 2007 Brasil”, a fim de qualificar o melhor jogador nas modalidades individuais e a melhor equipe na modalidade de equipes inscritos no Evento para disputar um evento final, realizado em Seattle, EUA denominado “WCG – World Cyber Games 2007”.

Façam aqui sua inscrição.

[tags]wcg, nfs, carbon[/tags]